マンガ10 コンピュータ将棋1

コンピュータ将棋についてです。

LabyAI_BTN

↑マンガごっちゃに置かせてもらっています。

人工知能の一分野として将棋などのゲームをコンピュータにさせるものがあります。

最近の進歩はめざましくて、人間のプロが負けるケースも出てきていますが、そのまま現実の問題を解いてくれるわけでも無いように見えます。

そこで、どういう部分は他にも使えそうなのか、などを含めて、なんとなく見てゆきたいです…。