まんが/ラビリンス マンガ 9.a 知識表現1 2017年8月3日 susumu 探検する迷路を作るための知識を、コンピュータ上で表現するための方法「知識表現」をいくつか見てみます。 この話は準備中ですが、漫画のページはこちら 論理も知識表現の一種でもあり、ある種の論理では知りたいゴールに向かって迷路を効率的に探索する手法があるようです。 関連記事マンガ9.b 知識表現2 意味ネットワークマンガ 8.e コンピュータ将棋 5マンガ 12.k 命題論理学11 演繹定理マンガ 12.j 命題論理-10 構文論的推論マンガ 12.i 命題論理学9 トートロジーマンガ 12.h 命題論理-8 意味論的推論マンガ 12.G 命題論理-7 命題論理の文法と意味論マンガ 12.f 命題論理-6 完全系