まんが/ラビリンス マンガ9.b 知識表現2 意味ネットワーク 2017年10月1日 susumu 探検する迷路を作るための知識を、コンピュータ上で表現するための方法「知識表現」をいくつか見てみます。 この話は準備中ですが、漫画のページはこちら 色々な知識を、知識の関係を表すネットワークで記述する「意味ネットワーク」、そうした関係をまとめて扱う「フレーム」を見てみます。 関連記事マンガ9.c 知識表現3 プロダクションシステムマンガ 9.a 知識表現1『数学の想像力 正しさの深層に何があるのか』 加藤文元 筑摩選書Labyrinth-2-a「不完全性定理①」Labyrinth-2.b「不完全性定理②-無限の技・集合」[再アップ]10.i 論理学 9 名辞論理学『歴史(上・下)』トゥキディデス ちくま学芸文庫マンガ 13.f コンピュータの歴史6 ヨーロッパの解析