まんが/ラビリンス マンガ9.b 知識表現2 意味ネットワーク 2017年10月1日 susumu 探検する迷路を作るための知識を、コンピュータ上で表現するための方法「知識表現」をいくつか見てみます。 この話は準備中ですが、漫画のページはこちら 色々な知識を、知識の関係を表すネットワークで記述する「意味ネットワーク」、そうした関係をまとめて扱う「フレーム」を見てみます。 関連記事マンガ9.c 知識表現3 プロダクションシステムマンガ 9.a 知識表現1[再アップ] マンガ 2.c「不完全性定理③-論理主義・直観主義」マンガ-4.b 「作戦会議」Labyrinth-2.d「不完全性定理④-ヒルベルト計画」マンガ 12.e 命題論理-5 命題結合記号と真理値表マンガ 6.e 「ラムダ計算4 Yコンビネータ・チャーチ数」2016年に読んだ本-英米の哲学