まんが/ラビリンス マンガ9.b 知識表現2 意味ネットワーク 2017年10月1日 susumu 探検する迷路を作るための知識を、コンピュータ上で表現するための方法「知識表現」をいくつか見てみます。 この話は準備中ですが、漫画のページはこちら 色々な知識を、知識の関係を表すネットワークで記述する「意味ネットワーク」、そうした関係をまとめて扱う「フレーム」を見てみます。 関連記事マンガ9.c 知識表現3 プロダクションシステムマンガ 9.a 知識表現1本『中国人の論理学』加地伸行英語の冠詞とオブジェクト指向プログラミングと、アリストテレスマンガ10.a 論理学-1/参考文献 − 古代ギリシア編マンガ 12.d 命題論理-4 ブールの論理学マンガ9.d 知識表現-フレーム問題マンガ8.b コンピュータ将棋 2