まんが/ラビリンス マンガ9.b 知識表現2 意味ネットワーク 2017年10月1日 susumu 探検する迷路を作るための知識を、コンピュータ上で表現するための方法「知識表現」をいくつか見てみます。 この話は準備中ですが、漫画のページはこちら 色々な知識を、知識の関係を表すネットワークで記述する「意味ネットワーク」、そうした関係をまとめて扱う「フレーム」を見てみます。 関連記事マンガ9.c 知識表現3 プロダクションシステムマンガ 9.a 知識表現1マンガ 7.c「神経神話3」本:『科学哲学への招待』野家啓一 ちくま学芸文庫マンガ 13.B コンピュータの歴史2 ギリシア→アラビア→ヨーロッパマンガ10.c 論理学3 ペロポネソス戦争本『ロボットという思想』 浅田稔 NHK出版マンガ 12.j 命題論理-10 構文論的推論