まんが/ラビリンス マンガ9.b 知識表現2 意味ネットワーク 2017年10月1日 susumu 探検する迷路を作るための知識を、コンピュータ上で表現するための方法「知識表現」をいくつか見てみます。 この話は準備中ですが、漫画のページはこちら 色々な知識を、知識の関係を表すネットワークで記述する「意味ネットワーク」、そうした関係をまとめて扱う「フレーム」を見てみます。 関連記事マンガ9.c 知識表現3 プロダクションシステムマンガ 9.a 知識表現1マンガ10.c 論理学3 ペロポネソス戦争[再アップ]10.j 論理学 10 ストア派の論理学Labyrinth-2.c「不完全性定理③-論理主義・直観主義」本『自然とギリシア人・科学と人間性』エルヴィン・シュレーディンガー(水谷淳訳) ちくま学芸文庫マンガ 10.e 論理学 5 プラトンと問いマンガ 13.B コンピュータの歴史2 ギリシア→アラビア→ヨーロッパ