プラトンの学園で学んだアリストテレスは、ソフィスト達の問答競技の手法なども参考にしつつ、論証や議論の方法をまとめましたが、その中に最古の論理学とも言える「名辞論理学」がありました。
G.M. ワインバーグ氏死去
G.M. ワインバーグ氏は、ソフトウエア技術の世界に、心理学など人間の活動としての観点を重視した『プログラミングの心理学』を始めとした沢山の著作で有名な人です。
マンガ 10.g 論理学 7 真実を知るための儀式
おかしな前提から議論を始めるとパラドックスが起こってしまうのなら、パラドックスを起こす前提を取り除いてゆけば、真実にたどり着けるはず…。
プラトンはこれを対話法という方法にし、最後に残る真実を、イデアという正しいことそのものだと考えたようです。
※ 作中の錯視画像は、北岡明佳・村上郁也・蘆田宏らの画像を参考に作成しました。
マンガ 10.f 論理学 6 パラドックス
マンガ 10.e 論理学 5 プラトンと問い
人の持つべき良い性質とは何か、その考えは正しいのかどうか、などの議論を投げかけたソクラテスは民衆の裁判により死刑になります。このことにプラトンを始めとした多くの人がショックを受けたようです。
そして、多くの人がソクラテスのしようとしていたことは何だったのかを考えた結果、「哲学」となっていったようです。
四周年
「三年、鳴かず飛ばず」の楚王の故事にちなんで、4年目から本気出す。などとひそかに思っていましたが、この程度でした。私の本気は…。
・書こうと思っていたことが、理解できていなかった。
・扱おうと思って調べ始めたがよくわからない。
・話に落とし込めない。オチがつかない。
・以前に書いた内容&絵を見てもだえ苦しむ…。
・記事を書く気力もない…。
といった問題を抱えつつも、「計算」という観点でいろいろなものを見てみることの奥深さを感じています。
計算はおそらく人のすることで、世界は計算ではできてはいない様に思います。であれば計算はどのように実現されているのか。それが有用なのはなぜなのか。計算の外側はどう扱うのか。などを自分なり整理と理解をしてゆきたいです…。(風呂敷拡大中)
マンガ10.d 論理学4 ソクラテス/参考文献 − 哲学者編
プラトンによるとソクラテスは、混乱する政治の中で人々に、人の持つべき良い性質とは何か、その考えは正しいのかどうか、などの議論を投げかけたようです。
マンガ10.c 論理学3 ペロポネソス戦争
引き続き、古代ギリシアです…。
スパルタとの間でペロポネソス戦争をすることになったアテナイは、民衆政治を採用していました。その結果、議論や説得をする能力がますます重要となって行きましたが、政治は混乱していたようです。
マンガ10.b 論理学-2 古代ギリシア
引き続き、論理学について追っかけてゆきます。
現代につながる論理学の元は、古代ギリシアにつながるようです。そこで、古代ギリシアというのはどういうところだったのか、をしばらく見て行きたいと思います。
マンガ10.a 論理学-1/参考文献 − 古代ギリシア編
ここまで色々と数学や将棋空間の探索などを見てきましたが、これらと関係の深い「論理」について見てゆきたいと思います。